2.创建钱包。 下载后创建钱包或导入钱包,常用火币生态链heco和币安生态链bsc。钱包-创建钱包-设置密码-记录助记词-确认。 创建火币生态链和币安生态链钱包 一定要记得助记词并且妥善保存,如果别人拿到你的...
3.买币。 可以把tp钱包理解成是一个平台,平台里有多个站点,就是多个DApps
拓展资料
钱包
是电子商务购物活动中常用的一种支付工具,成其适于小额购物。在电子钱包内存放的电子货币,如电子现金、电子零钱、电子信用卡等。使用电子钱包购物。通常需要在电子钱包服务系统中进行。电子商务活动中电子钱包的软件通常都是免费提供的,世界上有VISA Cash和Mondex两大在线电子钱包服务系统。
1.移动近场支付优势明显
优势主要体现在。支付各个环节的便利性和安全性,劣势主要在于实现这些便利需要支付体系新增基础设施相配合。移动支付也称为手机支付,是用户使用其移动终端(通常是手机)对所消费的商品或服务进行账务支付的一种服务方式。移动支付主要分为近场支付和远程支付两种,其中移动远程支付与PC互联网支付类似。
根据手机与收银终端((POS机)之间的通讯方式不同,移动近场支付可以采取条码、二维码、蓝牙、红外、磁场、NFC等,其中二维码和NFC是国内外应用的主要方式。
对于支付体系服务的最终对象一一一消费者和商户来说,与现金、银行卡、PC互联网、移动远程等支付方式相比,移动近场支付有许多优势,当然也存在着一些劣势。优势主要体现在支付各个环节的便利性和安全性,劣势主要在于实现这些便利需要支付体系新增基础设施相配合。
2.获取便捷性
现金的获取除了日常交易,主要来自柜面或ATM,这需要用户去现场,而且频次较高。银行卡也需要去柜面申请,但频次较低。线上支付方式可以远程开通,比去柜面申请便捷,当然线上支付是基于银行账户的。未来,监管部门可能放开银行账户的非现场申请,那样银行卡与线上支付的获取便捷性基本相同。用户不再需要专程去网点排队办理业务,对用户来说更方便和快捷,对银行或支付机构来说运营成本更低。
3.携带:便携与安全
通常放置在钱包内的现金和银行卡携带很便捷,但手机已经能够提供远比钱包丰富得多的功能。与钱包相比,消费者已经更加离不开手机,因此携带手机的场景远比携带钱包的场景更多。