axie于2017年正式发行。
在2017年,CryptoKitties (加密猫)的出现打开了区块链游戏的大门。但是在越南,一个年轻人在玩完之后得到了灵感:如果你收集宝可梦的战斗,所以,《Axie Infinity》这部作品应运而生。
游戏的规则很容易理解:在游戏开始之前,玩家需要购买三个名字:“虚拟货币”Axie宠物,利用它们繁殖,获得新的Axie。由于NFT(非同质化代币)资产的特点,每个Axie都是独一无二的,完全属于玩家。
因此,Axie可以直接出售,以换取其他玩家持有的虚拟货币,并将其兑换成现实中的法定货币。这就是游戏“Play to Earn“关键过程。
乍一看,这和一些18年左右开始流行的“区块链”概念炒作的游戏没有太大区别。在这个剧本下,很容易出现资产溢价。第一个玩家完成“割韭菜”后,游戏价值体系迅速崩溃。没有使用价值的“宠物”很容易成为一堆废弃的代码,给后来的“韭菜玩家”造成很大的损失。
针对这种情况,开发商Sky Mavis选择首先为这些数字货币赋予“实用价值”。游戏初始版本的重点几乎都集中在游戏性上。最后,Axie真的有了一套卡牌对战游戏的“立足点”。
在这种玩法下,每个Axie的属性在164的总值内随机分布,包括血条、技能、速度和士气等不同的特征倾向,这决定了精灵更注重导出或携带伤害。