拓展资料:
1、网络虚拟货币是指以公共信息网络为基础,以计算机技术和通信技术为手段,以数字方式存储在网络或相关电子产品中,通过网络系统(包括智能卡)实现流通和支付功能的在线等价物;狭义上,虚拟货币是一种不同于有形货币的新型货币形式,由一些大型企业发行,一般在网络游戏中发行,由于它具有一定的价值尺度,通常被用作虚拟交易的支付货币。
2、狭义上说,虚拟货币是指在网络虚拟世界中流通的替代货币。除了各大网络游戏公司发行的具有各种名称的虚拟货币外,腾讯Q币也是广泛使用的虚拟货币。虚拟世界的在线交易已经大大超出了每个人的想象,形成了一个庞大的生产、供应和销售的在线交易市场。而且,主要从事“打币”职业的农民工也出现了专门兑换各种金币的兑换店。
3、如果网络货币只能在一定的时间和范围内用于交换,或用户之间的自发市场行为,即使具有类似货币的实际购买能力,也不一定会对实体经济造成太大的伤害。这是立法和监管的空白,但一些企业在涉足这一领域后引起了广泛的关注。
世界上有一些例子可供参考。例如,在短短5年内流行于17个国家的哈宝互动社区发行的哈尔滨货币得到了广泛的应用,甚至在一些国家的电子商务商店中,也提供了使用哈尔滨货币支付的选择。一些国内虚拟货币得到了相当多网民的认可,在流通范围、企业规模和企业声誉方面都非常强大。例如,企业发行的酷货币,用户可以通过固定电话、网上银行、中国银行卡方便快捷地购买,可以在网上自由消费;商家销售商品,获得酷货币后,也可以与公司兑现清算。由于酷币和人民币的双向交换,一些公司丢失酷币后,出示的票据由价格部门确定,转换为一定数额的人民币。