全链游戏缺少什么?

游戏 链游 2023-11-01 89

摘要:每周我都会多次被问到:“Stokasz,我们还需要什么来推动全链上游戏发展,并在crypto中被大规模采用?我看好当前的全链游戏基础设施格局,全链游戏引擎技术(MUD、Dojo、WorldEngine、Curio的努力、Playmint和ProofofPlay的专有技术)正在进步,制作全链上游戏在几个月的时间里变得越来越容易(但公司也在提高可能性的标准))。...

行动号召:目前的基础设施,还需要什么才能快速制作出优秀的全链游戏,我们还需要什么才能起飞?我们还在等什么?

每周我都会被问几次:“Stokasz,我们还需要什么来促进全链游戏的发展,以及 crypto 大规模选择?基础设施还缺少哪一部分?”

我看好目前全链游戏的基础设施格局,全链游戏引擎技术(MUD、Dojo、World Engine、Curio 的努力、Playmint 和 Proof of Play 专有技术)正在进步,在几个月内制作全链游戏变得越来越容易(但公司也在提高可能性标准) )。随着我们专注于更具挑战性的设计,简单功能的开发时间正在减少。

我想你已经可以用最先进的引擎技术,做一个收入超过收入的产品了 2000 一万美元的游戏。更重要的是,对于几种特定类型的游戏,我相信这是在这里 2023 年 3 月至 4 这个月已经成为可能了。我们只是不知道如何盈利(但基础设施已经准备好了,一些项目已经证明了这一点,但还没有取得商业成功)。

我认为我们面临的最大挑战是:如何设计出客户愿意玩、愿意付费的全链游戏。

那么我们还需要什么呢?诚实的答案是:我对什么是“最好的”设计有直觉,我很高兴看到我们和其他公司一起尝试和迭代。但仍然缺少一些项目,在黑暗的森林之后,我们还没有看到任何整个链游戏来获得它 Crypto 高度关注该领域。

我们需要在主网上安排大量的全链游戏。例如,我们在测试网络和游戏测试中停留的时间越长,扩展和加速所需的时间就越长。

Builders - 把你的整个链游戏推到主网。让用户告诉我们他们对游戏和功能的反馈。向他们展示数字物理、永久性、风险游戏和组合设计。让玩家和玩家一起玩吧!

还有什么?

我们应该能够将优秀的设计、新颖的技术与玩家的兴趣相结合。公平推出,初始估值较低,就像初始估值较低一样 2019 年 Defi 这个领域的情况是这样的。

总而言之,我们现在缺少什么?

1. 游戏制作

2. 主网发布

3. 代币模型

上述问题处理得越早,收入流入就越早,研究也会加快。

关于作者

Stokarz 他一直专注于参与基于区块链技术的活动。这次旅行始于他早期参加的活动 DeFi 并大规模使用它的阶段。随后,他开始探索。 NFT 和 GameFi。然而,他逐渐想起了这个想法这些项目的潜力在一定程度上受到技术限制的限制。它们主要集中在金融应用领域,只通过图像(例如) PFP)或包装后的 DeFi(例如 GameFi)代表资产。

渴望更广泛的可能性,引导他朝着一个新的方向前进:结合链上的双重战斗。他认为这些游戏是实现更大目标的关键步骤,即最后,建立一个完整的数字世界链。以这些双重战斗为基本要素,为他认为区块链技术领域革命性演变的舞台铺平了道路。

通过链上的双重战斗,他正在进入未知领域,试图推动区块链空间中可以实现的边界。这一进展不仅代表了个人之旅,也代表了更广泛的运动,以释放区块链技术在创造身临其境和互动数字体验方面的所有潜力。

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